{"id":8499,"date":"2011-03-06T00:07:35","date_gmt":"2011-03-05T23:07:35","guid":{"rendered":"http:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/?p=8499"},"modified":"2011-03-02T00:41:16","modified_gmt":"2011-03-01T23:41:16","slug":"spieltip-dominion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/2011\/spieltip-dominion\/","title":{"rendered":"Spieltipp: \u00bbDominion\u00ab"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-8500\" title=\"Dominion\" src=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Dominion_NEU_507x623.jpg\" alt width=\"243\" height=\"299\" srcset=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Dominion_NEU_507x623.jpg 507w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Dominion_NEU_507x623-122x150.jpg 122w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Dominion_NEU_507x623-325x400.jpg 325w\" sizes=\"(max-width: 243px) 100vw, 243px\">Zu meinem letzten Geburtstag haben mir die werten ZG-Kollegen, Herr todesglupsch und Herr jtheripper, ein Gesellschaftsspiel mit Namen \u00bbDominion\u00ab geschenkt. Auch wenn die Verpackung darauf schlie\u00dfen l\u00e4sst, so ist \u00bbDominion\u00ab kein Brett\u2011, sondern ein Kartenspiel. Das Spiel wurde im Jahre 2009 zum Spiel des Jahres gek\u00fcrt und hat ein hohes Suchtpotential. Eine Partie kann eine Stunde, aber auch drei Stunden dauern. Au\u00dferdem werden 2\u20136 Spieler ben\u00f6tigt. Es ist nicht so komplex wie viele Trading Card Games, wie z.B. <a title=\"ZG\" href=\"http:\/\/www.zeitgeistlos.de\/magic\/steinscherepapier.html\" target=\"_blank\">\u00bbMagic \u2014 the Gathering\u00ab<\/a>, das innovative Spielprinzip sorgt aber dennoch daf\u00fcr, dass sich jede Runde v\u00f6llig anders spielt.<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Das Spielprinzip l\u00e4sst sich vereinfacht damit erkl\u00e4ren, dass sich jeder im Laufe des Spiels sein Deck zusammenkauft. Es ist quasi eine Vorstufe zu Magic-the Gathering. Anfangs beginnt jeder Spieler mit den gleichen zehn Karten (7 Kupfer, 3 Anwesen). Mit den Kupfer (Geldkarte) kann er sich nun weitere Karten kaufen, die sich in Punkte\u2011, Geld- und Aktionskarten unterteilen. In jeder Runde kann ein Spieler eine Aktion und einen Kauf t\u00e4tigen und er beginnt seine Runde immer mit 5 Karten. Ist sein Nachziehstapel leer, mischt er seine verbauchten Karten (Ablagestapel) wieder neu zum Nachziehstapel. So entsteht ein st\u00e4ndiger Fluss der eigenen Karten.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">In jeder Runde liegen zehn unterschiedliche Aktionskarten aus, die das K\u00f6nigreich bilden. Das K\u00f6nigreich ist in jeder Runde v\u00f6llig anders, da andere zehn Aktionskarten ausliegen. Jede Aktionskarte ist auch zehn mal vorhanden, man&nbsp; kann sie sich also \u00f6fters kaufen, wenn man mag. Somit gestaltet sich das Spielen, die Interaktion und der Spielfluss auch neu. Das Spiel ist zuende, wenn drei beliebige Stapel oder alle Provinzkarten (h\u00f6chste Punktekarte) aufgekauft sind. Am Ende werden alle Punktekarten im eigenen Deck zusammengez\u00e4hlt und wer die meisten Punkte hat, hat gewonnen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a rel=\"lightbox\" href=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Dominion3.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8509\" title=\"Dominion_Karten\" src=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Dominion3.jpg\" alt width=\"461\" height=\"476\" srcset=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Dominion3.jpg 768w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Dominion3-145x150.jpg 145w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Dominion3-386x400.jpg 386w\" sizes=\"(max-width: 461px) 100vw, 461px\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es klingt wom\u00f6glich auf den ersten Blick kompliziert, ist es aber nicht. Auch jeder, ohne Trading Card Game Erfahrung, hat das Spielprinzip schnell raus. Zum Basisspiel \u00bbDominion\u00ab gibt es mittlerweile drei Erweiterungen (Seaside, Alchemisten, Bl\u00fctezeit) und ein weiteres Standalone \u00bbdie Intrige\u00ab. Diesen Sommer soll die die vierte Erweiterung mit Namen \u00bbF\u00fcllhorn\u00ab erscheinen. Der einzige Kritikpunkt ist die Preispolitik, denn w\u00e4hrend \u00bbdie Alchemisten\u00ab und \u00bbF\u00fcllhorn\u00ab nur die H\u00e4lfte des Inhaltes aller anderen Dominion-Spiele haben, kosten sie genauso viel: ca. 25 Euro. Das halte ich f\u00fcr \u00fcberzogen und unversch\u00e4mt. Diese beiden Erweiterungen kann ich also nicht empfehlen. Wer sich aber an das Basisspiel, die Intrige, Seaside und Bl\u00fctezeit h\u00e4lt, wird viele Stunden Spass haben.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Das Prinzip des individuellen Deck-Buildings l\u00e4sst viel Raum f\u00fcr eigene Ideen und Strategien. Ein Spiel, dass ich uneingeschr\u00e4nkt empfehlen kann.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wer sich einen genaueren Blick auf das Spiel g\u00f6nnen m\u00f6chte, ist beim <a href=\"http:\/\/www.dominionblog.de\/\" target=\"_blank\">Dominionblog<\/a> gut bedient. Hier werden alle Karten, Strategien und auch Tutorials geboten.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zu meinem letzten Geburtstag haben mir die werten ZG-Kollegen, Herr todesglupsch und Herr jtheripper, ein Gesellschaftsspiel mit Namen \u00bbDominion\u00ab geschenkt. Auch wenn die Verpackung darauf schlie\u00dfen l\u00e4sst, so ist \u00bbDominion\u00ab kein Brett\u2011, sondern ein Kartenspiel. 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