{"id":3133,"date":"2009-10-16T00:00:30","date_gmt":"2009-10-15T22:00:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/?p=3133"},"modified":"2009-10-16T00:09:10","modified_gmt":"2009-10-15T22:09:10","slug":"spieltip-war-on-terror","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/2009\/spieltip-war-on-terror\/","title":{"rendered":"Spieltip: \u00bbWar on Terror\u00ab"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #993300;\"><em><span class=\"dquo\">\u00bb<\/span>Der britischen Polizei in der Grafschaft Kent ist ein Clou gelungen. Bei einer Reihe von Razzien gegen Klima-Demonstranten wurden zahlreiche gef\u00e4hrliche Gegenst\u00e4nde beschlagnahmt. Darunter befanden sich neben Messern und Bolzenschneidern auch Exemplare des&nbsp; War on Terror-Brettspiels.\u00ab<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">- Meldung bei <a href=\"http:\/\/www.gulli.com\/news\/gro-britannien-polizei-2008-08-15\/\" target=\"_blank\">Gulli-News<\/a> vom 15. August 2008<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/waronterror.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3140\" title=\"War-on-Terror\" src=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/waronterror-450x231.jpg\" alt width=\"450\" height=\"231\" srcset=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/waronterror-450x231.jpg 450w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/waronterror-150x77.jpg 150w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/waronterror.jpg 588w\" sizes=\"(max-width: 450px) 100vw, 450px\"><\/a>Das&nbsp;Brettspiel \u00bbWar on Terror\u00ab von TerrorBull-Games aus Gro\u00dfbritannien, sorgt nicht nur f\u00fcr stundenlangen Spielspass, sondern entfaltet zudem eine aufkl\u00e4rerische Wirkung und ist somit empfehlenswert. Das Spiel spielt sich im Gro\u00dfen und Ganzen wie eine Mischung aus Risiko und Siedler mit zus\u00e4tzlichen Ereigniskarten. Jeder Spieler \u00fcbernimmt die Rolle eines Empires, das expandieren, St\u00e4dte bauen, Krieg f\u00fchren und Kontinente erobern muss, wenn es den Sieg davontragen will. Besonders eine Sache hebt das Spiel dann von Risiko und Siedler ab: die Terroristen.<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jedes Empire kann sich Terroristen kaufen, sie beliebig auf dem Spielfeld einsetzen und f\u00fcr seine Zwecke benutzen. Leider verschwinden diese nach Beendigung ihres \u00bbAuftrages\u00ab nicht, sondern bleiben als Schl\u00e4fer erhalten. Und auch wenn sich ein Empire Terroristen leistet, so geh\u00f6ren sie letztendlich niemandem und doch allen. Jedes Empire kann Terroristen auf dem Spielfeld f\u00fcr seine Zwecke benutzen, auch wenn sie von anderen Empires gekauft wurden. So kann es also passieren, dass sich ein Empire ein paar Terror-Zellen leistet, sie gegen einen feindlichen Spieler einsetzt, dadurch ein Land besetzen kann, die gleichen Terroisten sich jedoch wenig sp\u00e4ter wieder gegen ihn wenden, da ein anderer Spieler sie gegen ihn einsetzt. Vergleiche zu realen geschichtlichen Vorkomnissen sind hierbei nat\u00fcrlich rein zuf\u00e4llig ;)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/money.jpg\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-3149\" title=\"money\" src=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/money.jpg\" alt width=\"280\" height=\"137\" srcset=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/money.jpg 400w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/money-150x73.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 280px) 100vw, 280px\"><\/a>Ein witziges Gimmick ist zudem die \u00bbAchse des B\u00f6sen\u00ab. Jedes Empire kann zuf\u00e4llig zur \u00bbAchse des B\u00f6sen\u00ab erkl\u00e4rt werden, aber immer nur eines gleichzeitig. Jeder Spieler der dann das Empire, dass gerade zur \u00bbAchse des B\u00f6sen\u00ab erkl\u00e4rt wurde, angreift erh\u00e4lt automatisch 25m (Millionen) von der Weltbank. Auf den Geldscheinen steht bezeichnenderweise \u00fcbrigens: \u00bbFor the profit of few at the cost of many\u00ab ;)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jedes Empire kann zudem jederzeit zum Terroristen wechseln. Alle Terroristen spielen dann gemeinsam und gewinnen dadurch, dass Kontinente frei von Empires sind. Failed States eben. Diese bringen sie durch Anschl\u00e4ge, politische Entf\u00fchrungen, Erpressungen und sogar Raketenbeschuss in ihre Gewalt. \u00bbWar on Terror\u00ab ist nicht nur ein hochwertig strategisches Spiel, sondern zeigt allen Spielern, wie politisch mit dem \u00bbTerror-Problem\u00ab heute umgegangen wird. F\u00fcr einen interessanten Spieleabend durchaus zu empfehlen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<\/p><p style=\"text-align: justify;\">\n<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><span class=\"dquo\">\u00bb<\/span>Der britischen Polizei in der Grafschaft Kent ist ein Clou gelungen. Bei einer Reihe von Razzien gegen Klima-Demonstranten wurden zahlreiche gef\u00e4hrliche Gegenst\u00e4nde beschlagnahmt. 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