{"id":18434,"date":"2015-05-01T07:09:45","date_gmt":"2015-05-01T05:09:45","guid":{"rendered":"http:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/?p=18434"},"modified":"2015-04-30T09:57:20","modified_gmt":"2015-04-30T07:57:20","slug":"spiele_mods","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/2015\/spiele_mods\/","title":{"rendered":"Die letzte Bastion: Geld f\u00fcr Spiele-Mods"},"content":{"rendered":"<div id=\"attachment_18436\" style=\"width: 460px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-18436\" class=\"size-medium wp-image-18436\" src=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/mods_titel-450x253.jpg\" alt=\"Total Conversion f\u00fcr Elder Scrolls Oblivion: &quot;Nehrim&quot;\" width=\"450\" height=\"253\" srcset=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/mods_titel-450x253.jpg 450w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/mods_titel-150x84.jpg 150w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/mods_titel-500x282.jpg 500w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/mods_titel.jpg 1000w\" sizes=\"(max-width: 450px) 100vw, 450px\"><p id=\"caption-attachment-18436\" class=\"wp-caption-text\">Total Conversion f\u00fcr Elder Scrolls Oblivion: \u00bbNehrim\u00ab<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\">Auch wenn wom\u00f6glich einige mit PC-Spielen nicht so viel anfangen k\u00f6nnen, so kann man in der Branche derzeit gut beobachten, wie der neoliberale Kapitalismus wuchert und wildert, um aus allem noch den letzten Tropfen Profit heraus zu quetschen. Schlie\u00dflich geht es nur: h\u00f6her, schneller, weiter. Wachstum um jeden Preis. Die Aktie muss steigen und die Dividenden immer h\u00f6her ausfallen. Die gro\u00dfen Drei der Spieleindustrie \u2011Electronic Arts (EA), Ubisoft und Blizzard- haben im Jahr 2014 zusammen mehr als 6 Milliarden Euro Umsatz erzielt. Computerspiele sind insofern schon lange kein Nischenprodukt mehr, sondern ein riesiger Markt, der seine Krallen \u00fcberall hin ausstreckt. Nun k\u00f6nnen sich User via Steam ihre selbstgebauten <a href=\"http:\/\/www.4players.de\/4players.php\/spielinfonews\/PC-CDROM\/3693\/2148734\/Steam-Mod-Entwickler_duerfen_kuenftig_Geld_verlangen_-_Spieler_reagieren_veraergert.html\">Mods finanziell verg\u00fcten<\/a> lassen. Der Clou: 75 Prozent des Erl\u00f6ses behalten die Vertriebsplattform Steam und der entsprechende Entwickler\/Publisher ein und der Modder erh\u00e4lt lediglich 25 Prozent des Verkaufspreises. <!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ich bin ein Fan von Spiele-Mods. Das war und ist f\u00fcr mich schon immer auch ein Grund gewesen, den PC der Konsole stets vorzuziehen. Seien es die zahlreichen, einzigartigen <a href=\"http:\/\/forums.civfanatics.com\/forumdisplay.php?f=171\" target=\"_blank\">Mods f\u00fcr Civilization 4<\/a> (Dune, Master of Mana, Babylon5 etc.), die endlosen, sehr gut gemachten, kostenlosen Erweiterungen zur Elder Scrolls Reihe (Morrowind, Oblivion, Skyrim) oder sinnvolle Erg\u00e4nzungen, Texturen und User-Patches (Bugfixing!) f\u00fcr Vampire Bloodlines, der Fallout-Reihe oder der Heroes-Serie. Gerade die kostenlosen Total Conversions, wie beispielsweise <a href=\"http:\/\/sureai.net\/games\/nehrim\/\" target=\"_blank\">\u00bbNehrim\u00ab<\/a> f\u00fcr Oblivion, <a href=\"http:\/\/www.dsa-drakensang.de\/?go=kaltensteins_schatten_modifikation\" target=\"_blank\">\u00bbKaltensteins Schatten\u00ab<\/a> f\u00fcr Drakensang 2 oder <a href=\"http:\/\/www.mightandmagicworld.de\/heroes3\/WoG2.shtml\" target=\"_blank\">\u00bbwake of gods\u00ab<\/a> f\u00fcr Heroes 3 sind qualitativ deutlich besser als viele DLC oder Erg\u00e4nzungen, die so manche Entwickler auf den Markt werfen und daf\u00fcr auch noch Kohle verlangen (ich sage nur: Horse DLC bei Oblivion). Ganz zu schweigen von den wohl erfolgreichsten und bekanntesten Mod\u00b4s \u00fcberhaupt: \u00bbCounter-Strike\u00ab f\u00fcr Half Life sowie \u00bbDefense of the Ancients\u00ab (kurz: DotA) f\u00fcr Warcraft 3.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Selbstloses Sch\u00f6pfungsgut<\/strong><br>\nDie meisten Mods sind in der Regel von Privatpersonen oder kleinen Teams ehrenamtlich entwickelt worden. Abgesehen von freiwilligen Spenden, bekommen fast alle daf\u00fcr keine finanzielle Entsch\u00e4digung. Und genau diese Leidenschaft am Spiel ist die Hauptmotivation und zugleich der Grund, f\u00fcr die nicht selten \u00fcberragende Qualit\u00e4t der Arbeit. Wer mit Herz und Seele dabei ist und nicht nur an den Kontostand denkt, entfaltet (nat\u00fcrlich im Rahmen der eigenen M\u00f6glichkeiten) oft eine hohe Form von Kreativit\u00e4t. Au\u00dferdem geht es bei der Mod-Erstellung um den freien Austausch von Erfahrung, Wissen und Ressourcen und eben nicht um die Profitmaximierung. Valve und Bethesda wollen nun die uneigenn\u00fctzige Sch\u00f6pfungskraft der Modder f\u00fcr ihre Profitinteressen instrumentalisieren. Wenn sich dem ein Gro\u00dfteil der Spieler-Community nicht verweigern sollte, wird das in vielerlei Hinsicht negative Konsequenzen nach sich ziehen. Der <a href=\"http:\/\/www.gamestar.de\/spiele\/the-elder-scrolls-5-skyrim\/artikel\/enderal_entwickler_zu_bezahlten_mods,45309,3085218.html\" target=\"_blank\">Creative Director Nicolas Lietzau<\/a>, von der bald erscheinenden Skyrim-Total-Conversion-Mod \u00bbEnderal\u00ab (SureAI),&nbsp; lehnt das Mod-Pay Modell von Valve aus drei Gr\u00fcnden ab:<\/p>\n<blockquote><p><span class=\"dquo\">\u00bb<\/span>Erstens: Geld bedeutet nicht Gewinn. Zweitens: Das nicht vorhandene Kleingedruckte. Drittens: Unsere Community. [...] Flame-Wars, community-interne Zerw\u00fcrfnisse und sogar Rechtstreits k\u00f6nnten die Folge sein.\u00ab<\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Zun\u00e4chst wird es die Spieler- und Modder- Community spalten. Einige werden zum Steam-Workshop wandern und fortan Bares f\u00fcr ihre Modifikationen verlangen. Andere werden auf nexusmods.com bleiben und sie den Usern weiterhin kostenlos anbieten. Damit wird auch der Grad der Konkurrenz faktisch ansteigen. Schlie\u00dflich wollen diejenigen, die sich ihre Arbeit finanziell verg\u00fcten lassen wollen, ihren Kram auch loswerden. Neid und Missgunst in der Modderszene werden Einzug halten. F\u00fcr eine Community, die traditionell viel und stark auf Teamwork angewiesen war und ist, sollte man so eine Entwicklung nicht auf die leichte Schulter nehmen.<\/p>\n<div id=\"attachment_18444\" style=\"width: 460px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-18444\" class=\"size-medium wp-image-18444\" src=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/baldursgatetrilogy-450x338.jpg\" alt=\"Via Mod &quot;Baldur's Gate Trilogy&quot; Baldurs Gate 1+2 mit allen Add-ons zu einem gro\u00dfen Spiel machen.\" width=\"450\" height=\"338\" srcset=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/baldursgatetrilogy-450x338.jpg 450w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/baldursgatetrilogy-150x113.jpg 150w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/baldursgatetrilogy.jpg 1024w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/baldursgatetrilogy-400x300.jpg 400w\" sizes=\"(max-width: 450px) 100vw, 450px\"><p id=\"caption-attachment-18444\" class=\"wp-caption-text\">Via Mod \u00bbBaldur\u2019s Gate Trilogy\u00ab Baldurs Gate 1+2 mit allen Add-ons zu einem gro\u00dfen Spiel machen.<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Rissiges Rechtechaos<\/strong><br>\nHinzu kommt ein gro\u00dfes Durcheinander bei der Frage der Eigentumsrechte und der Wiederverwendung. Viele Mods bauen aufeinander auf, bedingen sich oder kommen sich technisch in die Quere. Wie ist hier die rechtliche Grundlage? Liegt fortan s\u00e4mtliche Verantwortung beim Endbenutzer? Wie soll hier ein sinnvoller Modsupport funktionieren? Wer haftet f\u00fcr Sch\u00e4den? Publisher, Entwickler, Modersteller, die Vertriebsplattform (Steam) oder einfach niemand? Kann ich andere Modder verklagen, wenn sie Bausteine von mir verwenden? Wie ist das genau mit Copyright-Verletzungen und mit der gesetzlichen Gew\u00e4hrleistung? Was ist, wenn ein Mod nur mit einem bestimmten \u00e4lteren Patch eines Spieles funktioniert, der Modder seine Mod nicht schnell genug (oder gar nicht) aktualisiert und ich via Steam zum Auto-Patch-Upgrade gezwungen werde? Und nicht zu vergessen: m\u00fcssen eigentlich Steuern beim Mod-Verkauf entrichtet werden?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sicher, das gro\u00dfe Chaos gab es auch fr\u00fcher schon. Nur da spielte Geld eben keine Rolle und bei der Verwendung von Mods galt stets: auf eigene Gefahr und: lese sorgf\u00e4ltig die Anleitung! Wenn ich aber nun zuk\u00fcnftig pro Mod bis zu 10 Euro hinlegen soll und ein rechtlich bindender Kaufvertrag zustande kommt, dann sollten nicht nur alle rechtlichen Fragen <em>vorher<\/em> restlos gekl\u00e4rt sein, sondern dann will ich auch, dass das Produkt einwandfrei funktioniert. Wobei, Spiele die am Releasetag fehlerfrei erscheinen gibt es zwar kaum noch, werden aber dennoch wie bl\u00f6de gekauft.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>UPDATE 28.4.:<\/strong><em> \u00bbKehrtwende bei Valve: Der Steam-Betreiber hat die immens umstrittenen Bezahl-Mods nun doch wieder aus dem Steam Workshop von The Elder Scrolls 5: Skyrim entfernt. Alle bisherigen K\u00e4ufer erhalten ihr Geld zur\u00fcck.\u00ab<\/em> <a href=\"http:\/\/www.gamestar.de\/news\/vermischtes\/3085289\/steam_workshop.html\" target=\"_blank\">(Quelle)<\/a> Vermutlich haben sie die juristische Problematik v\u00f6llig untersch\u00e4tzt :bling: Denn das PR-Gew\u00e4sch, dass Valve auf den Shitstorm der Community \u00bbh\u00f6ren\u00ab w\u00fcrde, glaubt doch kein Mensch. Und ob die Idee, Mod\u00b4s in irgendeiner Form zu monetarisieren, nun endg\u00fcltig vom Tisch ist, darf auch bezweifelt werden.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Weiterf\u00fchrende Links:<br>\n<a href=\"http:\/\/www.4players.de\/4players.php\/spielinfonews\/PC-CDROM\/3693\/2148734\/Steam-Mod-Entwickler_duerfen_kuenftig_Geld_verlangen_-_Spieler_reagieren_veraergert.html\" target=\"_blank\">\u00bb Diskussion bei 4players.de<\/a><br>\n<a href=\"http:\/\/www.gamestar.de\/spiele\/the-elder-scrolls-5-skyrim\/news\/steam_workshop,45309,3085192.html\" target=\"_blank\">\u00bb Diskussion bei gamestar.de<\/a><br>\n<a href=\"http:\/\/www.nexusmods.com\/games\/?\" target=\"_blank\">\u00bb nexusmods.com<\/a><br>\n<a href=\"http:\/\/www.moddb.com\/\" target=\"_blank\">\u00bb moddb.com<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Auch wenn wom\u00f6glich einige mit PC-Spielen nicht so viel anfangen k\u00f6nnen, so kann man in der Branche derzeit gut beobachten, wie der neoliberale Kapitalismus wuchert und wildert, um aus allem noch den letzten Tropfen Profit heraus zu quetschen. Schlie\u00dflich geht \u2026 <a href=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/2015\/spiele_mods\/\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">\u2192<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":18435,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"wp_typography_post_enhancements_disabled":false,"footnotes":""},"categories":[118],"tags":[839,115,147,58,1558,657,489,1642],"class_list":["post-18434","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spiele","tag-games","tag-geld","tag-heroes","tag-kapitalismus","tag-mods","tag-pc","tag-profit","tag-spiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18434","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18434"}],"version-history":[{"count":19,"href":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18434\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":18460,"href":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18434\/revisions\/18460"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/18435"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18434"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=18434"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=18434"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}