{"id":16773,"date":"2014-04-01T23:03:14","date_gmt":"2014-04-01T21:03:14","guid":{"rendered":"http:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/?p=16773"},"modified":"2014-04-01T23:03:14","modified_gmt":"2014-04-01T21:03:14","slug":"zg-rueckblick-age-of-wonders","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/2014\/zg-rueckblick-age-of-wonders\/","title":{"rendered":"ZG-R\u00fcckblick: Age of Wonders"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-596\" alt=\"ZG-R\u00fcckblick\" src=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/zg_rueckblick.jpg\" width=\"450\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/zg_rueckblick.jpg 450w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/zg_rueckblick-150x66.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 450px) 100vw, 450px\"><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">P\u00fcnktlich zum Release von Age of Wonders III lohnt sich doch ein kleiner R\u00fcckblick. Age of Wonders ist ein Turn-Based-Strategy (TBS) Game in einem Fantasy Szenario. Also quasi Schach mit Trollen und Elfen. Fans dieses Spielgenres haben es zur Zeit sehr schwer, da die Rundenstrategiespiele schon fast als ausgestorben gelten. Wie nimmt also die ZG-Redaktion die Ver\u00f6ffentlichung auf? Insider-Quellen haben n\u00e4mlich verraten, dass alle drei mit dem TBS Genre auf gutem Fu\u00dfe stehen... oder standen? <!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><iframe src=\"\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/7BT0j4DrdlA\" height=\"253\" width=\"450\" allowfullscreen frameborder=\"0\"><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>jtheripper<\/strong><br>\nIch war schon bei dem ersten Age of Wonders (AoW) dabei. Obwohl ich dem Spiel erst skeptisch gegen\u00fcber stand, da im Jahre 2000 doch \u00bbHeroes of Might and Magic\u00ab noch das TBS-Szepter in der Hand hielt. Doch wo Heroes eher mit gro\u00dfen Armen prahlte, so zeigte AoW durch eine begrenzte Gruppengr\u00f6\u00dfe viel mehr strategische Tiefe. Der zweite Teil machte ein paar gro\u00dfe Fehler, so dass ich ihn mit Ignoranz bestraft habe. Das geplante Add-on, was dann als allein stehendes Spiel erschien (Age of Wonders: Shadow Magic) hat alles richtig gemacht und viele Spielstunden beschert. 11 Jahre sp\u00e4ter kommt nun endlich ein h\u00fcbscher Nachfolger und verspricht solide Rundenstrategie. Da kann ich einfach nicht widerstehen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>epikur<br>\n<\/strong>Ich bin seit jeher ein <a href=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/2011\/lob-der-rundenstrategie\/\" target=\"_blank\">Fan der Rundenstrategie<\/a>. Im Zuge des Nostalgie-Reboot-Trends sind in letzter Zeit einige TBS-Games erschienen. \u00bbBlackguards\u00ab, \u00bbXcom\u00ab, \u00bbBattle World: Kronos\u00ab oder auch \u00bbMight and Magic X\u00ab, um nur einige zu nennen. Die Age of Wonders-Serie sticht hierbei besonders heraus. Im Gegensatz zu Heroes of Might and Magic (HoMM) entfaltet das Game seinen ganz besonderen Flair durch viel Detailliebe, ein gr\u00f6\u00dferes Schlachtfeld, Erfahrung von Einheiten, Erforschung von Magie, Diplomatie und vieles mehr. Age of Wonders-Shadow Magic habe ich jahrelang gespielt. Besonders <a href=\"http:\/\/aow2.heavengames.com\/downloads\/\" target=\"_blank\">die zahlreichen Mods<\/a> beweisen hier die gro\u00dfe Fanbasis und den Abwechslungsreichtum. In den Teaser-Videos von Age of Wonders 3, in denen die Entwickler \u00bbTriumph Studios\u00ab die verschiedenen Charakterklassen vorgestellt hatten, merkte man sofort, mit wie viel Liebe und Humor (haben sie bei \u00bbOverlord\u00ab gezeigt) die Entwickler bei der Sache sind. Man kann Markus Persson (Erfinder von Minecraft), der den dritten Teil finanziert hat und ein gro\u00dfer Fan der Serie ist, wohl dankbar sein.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>todesglupsch<br>\n<\/strong>Um die Jahrtausenwende herum, gab es ein rundenbasiertes Strategiespiel welches f\u00fcr mich die deutlichen Schw\u00e4chen der \u00bbHeroes of Might &amp; Magic\u00ab Serie zu guten Teilen ausglich und f\u00fcr sich selbst gesehen ein solides Strategiespiel darstellte: Age of Wonders. Als w\u00e4re dies nicht genug des Guten, ratet doch einmal welches Wortkreation die \u00dcbersetzerr f\u00fcr die \u00bbBeholder\u00ab in der deutschen Lokalisation erschaffen haben. Vermutlich liegt ihr jetzt genau richtig mit Eurer Annahme.<br>\nInzwischen sind im Zuge der Retrowelle auch Spiele die nicht technisch State of the Art sind wieder mehr im Fokus und somit hat der dritte Teil eine gute Chance auch medial mehr beachtet zu werden. Ich bin wohl schon aus offensichtlichen Gr\u00fcnden dazu verpflichtet dem Spiel eine Chance zu geben, habe aber bisher noch keine eigenen Erfahrungen und somit auch keine aussagekr\u00e4ftige Meinung.<strong><br>\n<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Age of Wonders 3 - gog.com\" href=\"http:\/\/www.gog.com\/game\/age_of_wonders_3\" target=\"_blank\">Age of Wonders III f\u00fcr knapp 40 Ecken bei GoG.com<\/a> (kein Promo-Link)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>P\u00fcnktlich zum Release von Age of Wonders III lohnt sich doch ein kleiner R\u00fcckblick. Age of Wonders ist ein Turn-Based-Strategy (TBS) Game in einem Fantasy Szenario. Also quasi Schach mit Trollen und Elfen. 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