{"id":15958,"date":"2013-10-07T09:25:30","date_gmt":"2013-10-07T07:25:30","guid":{"rendered":"http:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/?p=15958"},"modified":"2013-10-07T09:25:30","modified_gmt":"2013-10-07T07:25:30","slug":"zg-rueckblick-gta-v","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/2013\/zg-rueckblick-gta-v\/","title":{"rendered":"ZG-R\u00fcckblick: GTA V"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-596\" alt=\"ZG-R\u00fcckblick\" src=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/zg_rueckblick.jpg\" width=\"450\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/zg_rueckblick.jpg 450w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/zg_rueckblick-150x66.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 450px) 100vw, 450px\"><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Am 17. September, als in Deutschland fast alle nur \u00fcber Politik redeten und schrieben, wurde Grand Theft Auto 5 ver\u00f6ffentlicht und brachte in den ersten drei Tagen mehr als eine Milliarde Dollar ein und ist somit das am schnellsten verkaufte Produkt in der Entertainment-Branche (also inklusive Kinofilme, wobei das vielleicht nicht ganz fair ist). Das Spiel war einem extremen Hype ausgesetzt, aber scheint die nun spielende Gemeinde auch nicht entt\u00e4uscht zu haben. Oder sie will es geschlossen nicht zugeben? <!--more--><strong><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>jtheripper<\/strong><br>\nMein GTA war Vice City, welches ich bis zu Unendlichkeit und noch viel weiter gezockt habe. Die nachfolgenden Teile konnten mich dann nicht mehr begeistern, da das Spielprinzip sehr wiederholend war. Nur die Hauptgeschichte \u00e4nderte sich mit der Umgebung und dem Charakter, aber die kamen meiner Meinung nach nicht mehr an Vice City heran. Mit dem neuen Teil gehen die Entwickler Rockstar nat\u00fcrlich noch weiter. Da GTA schon immer der K\u00f6nig des Sandbox-Spielprinzip war, gibt es nun auch noch mehr zu tun. Neben Tennis, Tauchen und Fliegen darf man wohl auch das eigentliche Spiel spielen, was ich wahrscheinlich auch irgendwann tun werde, wenn sich der erste Sturm gelegt hat. Rockstar hat es jetzt wohl endlich geschafft, den Spielplatz gro\u00df genug zu machen und durch das umfangreiche Angebot an M\u00f6glichkeiten alle Spielertypen anzusprechen. Auch der <a title=\"Conan O'Brien spielt GTA 5\" href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=EB_XX_IM8io&amp;feature=share&amp;list=SPVL8S3lUHf0RqD7TZ6hohWk8Sd3asaqnY\" target=\"_blank\">Clueless Gamer<\/a> hat GTA V angespielt und die GameOne-Redaktion eine komplette <a title=\"GameOne Folge 260\" href=\"http:\/\/www.gameone.de\/tv\/260\" target=\"_blank\">TV-Folge<\/a> dem Spiel gewidmet. <a href=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/gtav_mft.jpg\" rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-15962\" alt=\"gtav\" src=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/gtav_mft-450x337.jpg\" width=\"450\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/gtav_mft-450x337.jpg 450w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/gtav_mft-150x112.jpg 150w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/gtav_mft-400x300.jpg 400w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/gtav_mft.jpg 800w\" sizes=\"(max-width: 450px) 100vw, 450px\"><\/a><strong>todesglupsch:<\/strong><br>\nSpieletechnisch bin ich gegenw\u00e4rtig ein bi\u00dfchen raus. Aber den Hype um GTA 5 konnte man kaum entkommnen. So habe ich auch in weniger spielespezifischen Medien der Berichtererstattung nicht entkommen k\u00f6nnen. Eigentlich klang alles wie immer bei Triple-AAA-Produkten der letzten Jahre. Gro\u00dfer Hype, tolle Aufmachung, atmosph\u00e4risch dicht, Spielfl\u00e4che gr\u00f6\u00dfer als alle anderen Open-World-Spiele in Kumulation erreichen (oder so \u00e4hnlich), aber spielerisch auch nicht so wirklich neu. Vermutlich kann man also wenig falsch machen mit dem Spiel, aber es bringt der Branche wohl kaum den l\u00e4ngst \u00fcberrf\u00e4lligen Innovationsschub. Es ist nicht nur das am schnellsten verkaufte Entertainmentprodukt aller Zeiten, sondern wohl auch das Entertainmentprodukt, welches den Status Quo der Branche am st\u00e4rksten zementiert.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>epikur:<\/strong><br>\nDer Hype ist vor allem auch ein Zeichen daf\u00fcr, dass die Marketing-Ausgaben explodieren, w\u00e4hrend der Etat f\u00fcr Produktentwicklung und Personal immer weiter zur\u00fcckgehen. Es gilt nach wie vor das Prinzip, dass man nur laut genug schreien, alle Multiplikatoren die es gibt vereinnahmen und verwenden muss, um auch Schei\u00dfe verkaufen zu k\u00f6nnen. Ob das nun auf GTA V zutrifft, ist nat\u00fcrlich Geschmackssache. Ich war jedoch noch nie ein Fan der Serie und das aus ganz anderen Gr\u00fcnden. Hier zitiere ich gerne den Chefredakteur J\u00f6rg Luibl aus seiner Kolumne auf 4players.de:<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wenn ich Grand Theft Auto 5 spiele, f\u00fchle ich mich wie ein Erwachsener, den man in den Zirkus seiner Kindheit entf\u00fchrt. Aus den Elefanten und Clowns sind eben Schrotflinten und Nigger geworden \u2013 es wird geflucht, geballert, gefickt und gerast. Da ist so viel Schwanz, Muschi und Porno drin, dass sich der Kauf nicht nur f\u00fcr M\u00e4nner in der Midlife-Crisis, sondern auch f\u00fcr Kids in der Pubert\u00e4t lohnt.&nbsp; All das, was einem als Jungen rote Backen und vielleicht Lust auf mehr macht, l\u00e4sst mich hier allerdings kalt. Mal muss ich schmunzeln, mal lachen, aber von Immersion ist keine Spur. Ich sehe da weder etwas Skandal\u00f6ses noch etwas Faszinierendes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">- <a href=\"http:\/\/www.4players.de\/4players.php\/kommentar\/Spielkultur\/1036\/index.html\" target=\"_blank\">J\u00f6rg Luibl<\/a>, Chefredakteur von 4players.de<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">So \u00e4hnlich ging es mir schon immer bei der GTA-Serie. Traurig ist hierbei nicht nur, dass es in der Spielebranche keine Entwicklung\/Innovation gibt, sondern in den Anspr\u00fcchen der meisten Spieler eben auch nicht.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Am 17. 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