{"id":12357,"date":"2012-06-09T08:04:45","date_gmt":"2012-06-09T07:04:45","guid":{"rendered":"http:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/?p=12357"},"modified":"2012-06-06T10:33:29","modified_gmt":"2012-06-06T09:33:29","slug":"spieltip-civilization-iv","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/2012\/spieltip-civilization-iv\/","title":{"rendered":"Spieltip: Civilization IV"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-12362\" title=\"Civ 4_Startbildschirm\" src=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Civ-4-450x289.jpg\" alt width=\"450\" height=\"289\" srcset=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Civ-4-450x289.jpg 450w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Civ-4-150x96.jpg 150w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Civ-4-1024x657.jpg 1024w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Civ-4.jpg 1236w\" sizes=\"(max-width: 450px) 100vw, 450px\">Jedem halbwegs interessierten PC-Spieler d\u00fcrfte Sid Meier\u00b4s Aufbau\u2011, Strategie- und Geschichtssimulations-Reihe Civilization ein Begriff sein. Es gibt zwar schon einen f\u00fcnften Teil der Serie, dieser gl\u00e4nzte jedoch durch eine gnadenlose Spielvereinfachung, eine zu starke Kampfbetonung und eine Konsolenanbiederung. Schlie\u00dflich erschien dieser Teil auch f\u00fcr die Konsole. Der vierte Teil der Reihe, aus dem Jahre 2005, mit dem aktuellsten Patch, den beiden Addons \u00bbWarlords\u00ab und \u00bbBeyond the Sword\u00ab, sowie zahllosen sehr gut gemachten kostenlosen Modifikationen (mods) <a href=\"http:\/\/forums.civfanatics.com\/forumdisplay.php?s=807e30a1f59a75356c0d920f0fb8bfcf&amp;f=158\" target=\"_blank\">von weltweiten Civ-Fans<\/a> erstellt, ist f\u00fcr mich jedoch der absolute H\u00f6hepunkt der Serie.<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">In \u00bbCivilization IV\u00ab \u00fcbernehmt ihr eine Zivilisation, beginnt in der Antike und arbeitet euch bis in die Gegenwart oder wahlweise sogar bis in die Zukunft durch. Ihr k\u00f6nnt Kriege f\u00fchren, Spione zu geheimen Missionen aussenden, zahlreiche Geb\u00e4ude und Einheiten bauen, Technologien erforschen, Staatsformen annehmen, diplomatisch taktieren, jede Menge Modernisierungen und Weltwunder erschaffen und vieles mehr. Alles im traditionellen rundenbasierten Modus. Im vierten Teil spielen zwei Dinge, im Gegensatz zu den Vorg\u00e4ngern, eine wichtige Rolle: Kultur und Religion.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Civ4ScreenShot0004.jpg\" rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-thumbnail wp-image-12364\" title=\"Spieloberfl\u00e4che\" src=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Civ4ScreenShot0004-150x120.jpg\" alt width=\"150\" height=\"120\" srcset=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Civ4ScreenShot0004-150x120.jpg 150w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Civ4ScreenShot0004-450x360.jpg 450w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Civ4ScreenShot0004-1024x819.jpg 1024w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Civ4ScreenShot0004.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 150px) 100vw, 150px\"><\/a>Die Kultur euer Nation legt die Grenzen eures Reiches fest, nur innerhalb dieser Grenzen k\u00f6nnt ihr euch frei bewegen, bauen usw., sofern ihr kein offene Grenzen-Abkommen mit eurem Nachbarn abgeschlossen habt. Aber selbst dann, k\u00f6nnt ihr wichtige Ressourcen wie Gold, Kohle oder \u00d6l nur innerhalb eurer Kulturgrenzen abbauen. Habt ihr keine \u00d6l-Ressource innerhalb eurer Grenzen, so k\u00f6nnt ihr bestimmte Einheiten und Geb\u00e4ude nicht bauen. Somit scheint ein Krieg um \u00d6l oder anderen Ressourcen oft unvermeidlich. Je mehr Kultur-Geb\u00e4ude ihr erstellt, desto schneller und gr\u00f6\u00dfer steigt euer Kulturwert. Dies kann sogar so weit f\u00fchren, dass St\u00e4dte von anderen Nationen von eurem Kultureinfluss regelrecht eingekreist werden und die Stadt sich bald von ihrer Nation lossagen und sich lieber eurer Nation anschlie\u00dfen m\u00f6chte. Der sog. \u00bbKulturimperialismus\u00ab wird somit zu einer ganz realen Bedrohung anderer Nationen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Die Religionen, die im f\u00fcnften Teil leider fehlen (sollen wohl im Addon \u00bbGods and Kings\u00ab erscheinen), sorgen f\u00fcr eine zus\u00e4tzliche Tiefe des Spiels. Neben den drei monotheistischen Religionen Christentum, Islam und Judentum, gibt es auch den Buddhismus, den Taoismus, den Konfuzianismus und den Hinduismus. Man kann Kloster und Tempel der jeweiligen Religionen bauen, Missionare aussenden, um andere St\u00e4dte zu bekehren und die Glaubensrichtungen beeinflussen auch das Verh\u00e4ltnis zu anderen Nationen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Der vierte Teil sticht deshalb besonders hervor, weil zahlreiche mods, das Spiel atmosph\u00e4risch und inhaltlich noch weiter verbessern. Sieben Jahre nach Erscheinen des Spiels werden immer noch neue mods entwickelt und Bestehende st\u00e4ndig verbessert. Der <a href=\"http:\/\/forums.civfanatics.com\/showthread.php?t=273373\" target=\"_blank\">Rise of Mankind 2 \u2013 mod<\/a> bringt zus\u00e4tzlich fast 300 neue Technologien und Einheiten, viele neue Zivilisationen, Geb\u00e4ude, Spieloptionen und vieles mehr. Der <a href=\"http:\/\/forums.civfanatics.com\/showthread.php?t=171398\" target=\"_blank\">Fall from Heaven 2<\/a> oder Master of Mana \u2013 mod wandelt das ganze Spiel in ein Fantasy-Setting um, mit Magiern, Engeln, Zauberspr\u00fcchen, Monstern usw. Es gibt auch von bekannten Filmwelten wie <a href=\"http:\/\/forums.civfanatics.com\/showthread.php?t=261551\" target=\"_blank\">Babylon 5<\/a>, Star Trek oder von <a href=\"http:\/\/forums.civfanatics.com\/showthread.php?t=335213\" target=\"_blank\">Dune<\/a> mods, die sich sehen lassen k\u00f6nnen.<a href=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Dune-Wars_mod.jpg\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-12372\" title=\"Dune Wars_mod\" src=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Dune-Wars_mod-450x348.jpg\" alt width=\"450\" height=\"348\" srcset=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Dune-Wars_mod-450x348.jpg 450w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Dune-Wars_mod-150x116.jpg 150w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Dune-Wars_mod-1024x793.jpg 1024w, https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-content\/uploads\/Dune-Wars_mod.jpg 1044w\" sizes=\"(max-width: 450px) 100vw, 450px\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Der Spieler hat viele Entscheidungen zu treffen, die mitunter nachhaltige Konsequenzen nach sich ziehen k\u00f6nnen. Wer ein Spiel mit Tiefgang sucht, bei dem politische, wirtschaftliche und kulturelle Zusammenh\u00e4nge spielerisch erfahrbar gemacht werden, der ist bei Civilization IV (mit Addons und mods) genau richtig.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jedem halbwegs interessierten PC-Spieler d\u00fcrfte Sid Meier\u00b4s Aufbau\u2011, Strategie- und Geschichtssimulations-Reihe Civilization ein Begriff sein. Es gibt zwar schon einen f\u00fcnften Teil der Serie, dieser gl\u00e4nzte jedoch durch eine gnadenlose Spielvereinfachung, eine zu starke Kampfbetonung und eine Konsolenanbiederung. Schlie\u00dflich erschien \u2026 <a href=\"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/2012\/spieltip-civilization-iv\/\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">\u2192<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"wp_typography_post_enhancements_disabled":false,"footnotes":""},"categories":[5,118],"tags":[1045,838,119,1642],"class_list":["post-12357","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-medien","category-spiele","tag-civilization","tag-computerspiele","tag-spiel","tag-spiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12357","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12357"}],"version-history":[{"count":26,"href":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12357\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":12397,"href":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12357\/revisions\/12397"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12357"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12357"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.zeitgeistlos.de\/zgblog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12357"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}